【ブロスタ】ファングは強い弱い?使い方・スキン・スタパ・ガジェ等

ファング 全キャラ解説 ブロスタ クロマティックレア
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  • 「ファングが強いか弱いか」知りたい。
  • 「ファングのスキン」が知りたい。
  • 「ファングの使い方」が知りたい。
  • 「ファングのおすすめ(適正)マップ」が知りたい。
  • 「ファングのスタパ・ガジェットについて」知りたい。などなど,,,
りんご
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ファングについて網羅的に取り上げています。興味のある方は必見です!

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ファングの入手方法・強い弱い?

ファングの入手方法・強い弱い?

ファングはクロマティックレアで、ローラ・サージ・コレットなどと同じレアリティとなっています。

クロマティックレアはブロスタパスを購入した人のみが、ボックスを引かずに入手できます。

ブロスタパスで購入できなかった人は、他のキャラと同様ブロスタボックス・ビッグボックス・メガボックスから入手可能です。(稀にショップに並んで、エメラルドで購入できることがある。)

クロマティックレアの入手確率は、ブロスタパスのシーズンを重ねるたびに上昇していき、

最初はレジェンドレア、次にウルトラレア、最終的にハイパーレアと同じ入手確率まで上がります。

例えば、ブロスタパスシーズン1で登場したゲイルは、シーズン1中ではレジェンドレアと同じ確率ですが、シーズン2ではウルトラレア、シーズン3になるとハイパーレアと同じ確率で入手できます。

りんご
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ファングは現環境(2023年7月)では若干強いです。

ガジェット・スタパともに優秀で、微ダメですが遠距離でも攻撃ができるところがいいですよね。

S~Cランクで評価するとAランクに相当します。

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ファングの性能

ステータス(パワー11)
  • HP:6450
  • 通常攻撃:2100(525)
  • 通常攻撃射程:短距離(超長距離)
  • リロード速度:超高速
  • 必殺技:1500
  • 必殺技射程:超長距離
  • 移動速度:高速

通常攻撃:靴飛ばし

通常攻撃(靴飛ばし):目にも止まらぬ高速の蹴りを繰り返す。足が敵に届かなかった場合でも、靴を飛ばしてダメージを与える執念深さを秘めている。

ファングは近距離と遠距離の攻撃があり、近距離攻撃が高火力、遠距離攻撃が低火力という仕様になってます。(非貫通攻撃です)

具体的には、遠距離攻撃のダメージが近距離攻撃の4分の1になってます。

ファングの通常攻撃で意識しておきたいことは2つあって、①若干の遅延、②壁裏判定です。

①は、攻撃ボタンを押してもすぐにはダメージを与えられないということです。(アッシュほど遅くはないけど、感覚的にはそんな感じです。)

②は、壁裏判定が緩いということです。(壁裏の敵に攻撃が当たりやすいということ。ニタみたいな感じ。)

なので、ファングを使うときは遠距離の攻撃は勿論ですが、壁際の近距離戦も練習するようにしましょう。

必殺技:爆裂キック

必殺技(爆裂キック): 凄まじい飛び蹴りが命中すると、最大3体まで近くにいる敵に連鎖する。

ファングの必殺技を使う上でおさえておきたいことは、、、

ファングの必殺技
  1. 必殺技は通常攻撃4発でたまる。(近距離・遠距離関係なし)
  2. 必殺技はオートエイムでもOK。(でもエイム線先端の距離は狙わないと厳しいかも。)
  3. 必殺技がヒットしたあとの通常攻撃1発目は遅延なしで撃てる。

ファングの必殺技は通常攻撃4発でたまります。エリザベスみたいに距離に応じて必殺技が溜まる割合が違うなんてことはありません。遠距離でも近距離でも4発でたまります。

必殺技は基本オートでもOKです。ですが、エイム線の先端ぐらいの距離になると狙わないと厳しいかもしれません。

オートでも手動で狙う場合でも、敵が切り返すタイミングで撃つと当たりやすいです。よければ参考にしてください。

そして最後に、必殺技がヒットしたあとの通常攻撃1発目は遅延なしで撃てます。

先程、ファングの通常攻撃にはアッシュみたいな遅延があると言いましたが、必殺技がヒットしたあとの通常攻撃1発目は遅延なしです。

スターパワー1:ボーナススニーカー

スターパワー1(ボーナススニーカー):必殺技で敵を倒すとゲージが満タンにチャージされ、すぐにもう1度使えるようになる。

このスタパは強いですが、使い方が難しいです。

うまく行けば敵全員を殲滅することが出来るので、ロマンありますよね!

スターパワー2:厚底シューズ

スターパワー2(厚底シューズ):3秒につき1度、敵の攻撃を500ダメージ低減する。最大低減率は、受けたダメージの90%となる。

ガジェット1:ポップシュート

ガジェット1(ポップシュート): 小型の爆弾を空中にばらまいて、ポップコーンさながらに破裂させる。爆弾は1つにつき750ダメージを与える。1試合に使える回数=3

このガジェットはまあまあ強いです。

使う場面としては、①ブッシュの索敵、②敵に挟まれそうになったとき、③モーティスとかに突っ込まれそうになったときです。

例えば、モーティスに突っ込まれたときは、ポップコーンを撒いて、その上を自分が歩けばモーティスもついてきてくれるので、結構ダメージを与えることができます。

仮に、モーティスが逃げたとしても、それはそれでラッキーですよね。

ガジェット2:まわし蹴り

ガジェット2(まわし蹴り):回転して周囲にいる敵全員を蹴散らす。命中した敵は0.5秒間気絶して動けなくなる。1試合に使える回数=3

スタンの範囲が意外と狭いので注意してください!

ガジェットは基本こっちで良いです。

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ファングの使い方(立ち回り)&コツ

ファングの使い方(立ち回り)&コツ
ファングの立ち回り・使い方
  • ポジションはサイド。(左右のレーン)
  • 近距離キャラに対しては、出来る限り引き撃ちで戦う。(自分が攻撃を受けないことを第1優先に)
  • 長距離キャラに対しては、障害物などをうまく使い、圧をかけていこう!遠距離でちょこちょこ当てる。
  • 投げキャラに対しては、ウルトがたまり次第突っ込む。それまでは遠距離でちょこちょこ当てる。
  • 近距離キャラなので、前線を押し上げ、敵のヘイトを買ってあげるように立ち回ると完璧!
ファングのコツ・小技
  • 近距離通常攻撃は壁裏判定をうまくつかう。
  • ウルトは通常4発でたまる。(近距離・遠距離関係なし)
  • ウルトはオートエイムでもOK、先端は狙わないと厳しいかも。(敵が切り返すタイミングで狙うと当たりやすい。)
  • ファングの攻撃は若干遅延がある。(アッシュみたいな感じ?)
  • ウルトからの通常攻撃1発目は遅延無しで撃てる。
りんご
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わからない用語があったら、下の記事をチェック!

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